Diablo Immortal kocha się albo nienawidzi. Dla wielu graczy przeniesienie nowej części cyklu na urządzenia mobilne z miejsca ją przekreśliło. Inni natomiast postanowili dać jej szansę, i jak się wydaje, to grono jest znacznie liczniejsze. Twórcy pochwalili się przekroczeniem bariery 30 milionów pobrań tytułu.
W mediach społecznościowych Diablo Immortal pojawiła się informacja o przekroczeniu kolejnej bariery. Jest nią liczba 30 milionów pobrań tytułu, który dostępny jest zarówno na urządzeniach mobilnych, jak i komputerach stacjonarnych.
Co ciekawe, liczba zainstalowanych kopii drastycznie w ostatnich dniach wzrosła. 25 lipca twórcy gry chwalili się przekroczeniem liczby o 10 milionów mniejszej. Efekt nagłego wzrostu można powiązać z premierą Diablo Immortal w Chinach, gdzie rynek gier mobilnych jest niezwykle mocno rozwinięty.
Diablo Immortal cieszy nie tylko swoich sympatyków, lecz przede wszystkim twórców. Jak się bowiem okazuje, gra przynosi firmie Blizzard Entertainment rekordowe zyski. Zgodnie z informacją podaną przez portal Sensor Tower, gracze nowego Diablo wydali przeszło 100 milionów dolarów w przeciągu pierwszych dwóch miesięcy.
Liczba ta, zwłaszcza w związku z premierą gry na rynku chińskim, może również drastycznie rosnąć. O Diablo w najbliższych miesiącach z pewnością usłyszymy nie raz i to nie tylko w kontekście kolejnych rekordów mobilnej wersji gry. Na przyszły rok zaplanowano premierę 4. części cyklu na komputery osobiste.